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対戦 5/25 変態祭レビュー(火126)

かにです
変態祭レビューも久々ですな…

contents


コンセプト


火属性縛りでは水変が強い

水変は全体水変だけでなくジョンによる単体水変が存在したりもする
ジョンヌやジョろちんなどのジョン引き継ぎ構築や、芋煮による水属性強化などの構築も流行っている
例えばおろちんを止める為にいやひこを採用しようとしても、水変されたおろちんを止める事ができない
火属性から水変相手を止められるさんとくんでは逆に火属性が止まらない(変態性は高いと思うけどね)

コンセプトとして「シー様」を採用する事で、火属性水属性の敵全てを遅延し蘇生を妨げたり、相手の火力不足を誘発したりする

デッキ


高速環境で遅延を動かす鉄則「相手と自分を最速で削る」を追求した形
この使い方だとちうりっぷ滅茶苦茶強いよ…w
初手はこれでも変態祭だと火力不足になるの凄いと思う

戦績


4勝1敗
戦績なんてどうでもいいんだ
この画像見てハイになろうぜ!

ハイになるには若干地味では…?
コンセプト通りおろちんとジョンヌをしっかり止めてる
従来のコスト13くらいの遅延ではどちらかが止められない
相手はおろちんが止まったのでこのターンの味方の4番と5番が生存してた、えらいぞシー様
これジョンヌにうごかれてたらインティが蘇生するからかなりめんどくさかったはず…

使用感


かなり正直な話、シー様絶対コスト60ほどは絶対仕事してない
相手が全然削れなかったりするとやっぱり途端に遅延が鈍い刺さり方しかしなくなる
デッキコンセプトを遅延にするには遅い環境だった気がします()
ちゃんと刺さったのは画像の1戦だけです()
個人的に、いやひこって火力低めなのであんま好きじゃないんですよね…水変でかわされるし…
って意味では似たような仕事しながら欠点を網羅できるシー様って素晴らしいなって思います(コストをぶち上げながら)

余談


nanimono2393.hatenablog.com

この記事思い出した人…自分以外にいるかな…
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