どうもこんにちは。もりーろです。
アドカレ初参加です。去年はアドカレで皆さんの才気あふれる記事に感銘を受けながらも楽しませていただきました。
そんなアドカレに今度は自分が貢献せねば!ついでに英語物語も盛り上げなければ!と思い、今回記事を書かせていただきます。
ネタは色々考えたんですが、
・ゆる狩の累計討伐数の推移
について、せっせことデータを収集して記事を書いてみようと思います。
書く前から「この記事で皆さんに楽しんでもらえるのだろうか」「無難に?ゆるクイズとかにした方が良かったんじゃなかろうか」という不安が拭えませんが、「It’s OK!」のマインドで走っていきます。
目次
ゆる狩討伐数推移の分析方法
分析といっても、私はデータ分析が主たる仕事をしているわけでもないので、小学生の自由研究のごとくゆるっといきます。
本当は小学生の自由研究の文体で終始進めようと思ったのですが、羞恥心に負けました。
というわけで、やることは簡単。毎日朝起きた時点でのゆる狩の累計討伐数を記録し、24時間あたりの討伐数に換算して日々の討伐数の変化を追いました。
対象は2025年9月のゆる狩「チョコとさかなの流れ星」です。
(実施期間:9月3日(水)午後7時~10月1日(水)午前1時)

まずは初日!!!
さて、ゆる狩の開始は午後7時。学校や仕事も終わり、帰宅の途についている頃合いでしょうか。
このタイミングではゆる狩の開始をまだかまだかと待っているユーザーが、19時のゆる狩開始とともに挑戦します。また、安定周回に向けてデッキ構築を色々試す人もいます。
・初日の討伐数:121,234体(19時~24時)
→24時間換算すると581,923体
これだけでは多いのか少ないのか分かりませんね。
しかし、ゆる狩で最初に設定されている累計討伐数の天井は400万体。
なので、7日ほどで最初の天井に到達する数になります。
また、ゆる狩はおよそ30日にわたって開催されるので、このままいけば全体討伐数は1200万体。
いつもそんなにいかないので、やはりスタートダッシュがかなり効いているのがわかります。
そこから数日・・・
では大きなスタートダッシュを決めた初日から数日間の動きを見ていきましょう。
ここからは24時間あたりで換算しています。
| 日数 | 討伐数 |
|---|---|
| 2日目 | 318,878 |
| 3日目 | 323,600 |
| 4日目 | 274,230 |
| 5日目 | 250,458 |
| 6日目 | 243,299 |
| 7日目 | 276,021 |
| 8日目 | 274,588 |
2,3日目を境に徐々に討伐数が下がり、7,8日目でまた上昇しています。
2,3日目もまだデッキ構築を検討している人や、遅れて参加した人がいるのかもしれません。
マラソン大会でスタートだけ目立とうとする人のように、累計討伐数で最初だけトップに立とうとする人もいるかもしれません。
そこから徐々に1日25万体前後で落ち着こうとする最中、7,8日目で再び増加に転じます。
これは何だと思いますか?
えー、わかりません。
これだけを見ると土日の休みで増えたのか?と思いますが、この7日目、8日目にあたるのは9月10日(水)と9月11日(木)なんですよね。
あとで出るので具体的には言いませんが、他のナニカとも被っていないのです。
こういう謎があるのも英語物語クオリティ。
まぁ、ゆる狩は一人で数万体狩る猛者も稀にいるので、そういった方々が集中的に狩った日である可能性もあります。
まだまだいくぜ!15日目まで
それでは続きの経過を見ていきましょう。
| 日数 | 日付 | 曜日 | 討伐数 | 累計討伐数 |
|---|---|---|---|---|
| 9日目 | 2025/9/11 | 木 | 276,951 | 2,359,259 |
| 10日目 | 2025/9/12 | 金 | 236,756 | 2,596,015 |
| 11日目 | 2025/9/13 | 土 | 240,390 | 2,836,406 |
| 12日目 | 2025/9/14 | 日 | 223,210 | 3,059,616 |
| 13日目 | 2025/9/15 | 月 | 237,201 | 3,296,817 |
| 14日目 | 2025/9/16 | 火 | 228,773 | 3,525,590 |
| 15日目 | 2025/9/17 | 水 | 222,321 | 3,747,911 |
さて、ここでも1日あたりの討伐数に変動がありますね。
10日目から討伐数がガクンと落ちています。
これはなんでしょうか?
金曜から土日休みに入るのに、変な動きだとは思いませんか?
でも、分かる人には分かるかもしれません。
ゆる狩なんてやってる場合じゃねえ!なことが起こったのです。
そうです。協力イベントの開始です。
協力イベントといえば鬼周回し、生活を犠牲にしてでも?イベMZR完凸どころか伝説完凸まで目指す人もいるような熱狂イベントです。
このように、ゆる狩の討伐数は協力イベントの影響を受け、討伐数が落ちる傾向にあります。
今回、協力イベントはゆる狩15日目の9月17日(の1時)まで続きました。
後半戦に突入!な23日目まで
ここからゆる狩は折り返し地点を迎え、全体報酬の追加と上位陣を中心とした狩りの追い込みが始まります。
| 日数 | 日付 | 曜日 | 討伐数 | 累計討伐数 |
|---|---|---|---|---|
| 16日目 | 2025/9/18 | 木 | 261,426 | 4,009,338 |
| 17日目 | 2025/9/19 | 金 | 235,704 | 4,245,042 |
| 18日目 | 2025/9/20 | 土 | 250,368 | 4,495,410 |
| 19日目 | 2025/9/21 | 日 | 233,620 | 4,729,030 |
| 20日目 | 2025/9/22 | 月 | 224,044 | 4,953,074 |
| 21日目 | 2025/9/23 | 火 | 263,185 | 5,216,259 |
| 22日目 | 2025/9/24 | 水 | 242,418 | 5,458,677 |
| 23日目 | 2025/9/25 | 木 | 252,545 | 5,711,222 |
16日目。協力イベントが終わって落ち着く平日ですが、討伐数が伸びてますね。
人によってはゆる狩の宝箱スロットが空いているのをそっちのけで協力を周回していた人もいるかもしれません。
この日に累計討伐数が4,093,583体となり、当初の累計討伐報酬の天井に達しました。
大体半分くらいですね。狙っているのかどうか分かりませんが、ニクい運営さんです。
そして、次の日になると再び討伐数が減少に転じます。
なぜか。もうお分かりですね。
この日は金曜日。そう、対戦イベント(イギリス後半)が始まりました。
対戦イベントは協力イベントほどサクサク周回するものではありませんが、やはりそちらに気をとられる人も多そうです。
それもあって、この日からの4日間はゆる狩は低空飛行。
18日目の土曜日だけ討伐数が多いですがなんでしょうかね。雨とかで外出控えでもしてたんですかね。(←チャッピーに聞くと過ごしやすい良い天気だったそう。ほな違うかー。)
対戦イベントが終わった21日目の火曜日からはまた討伐数が伸び続けます。
なお、400万体を超えたあと、19日目に追加の累計討伐報酬が追加されました。
追加された累計討伐数報酬の天井は710万体。
今回のゆる狩りは29日間の開催で、16日目で400万体突破。単純計算だと29日で725万体の計算。なので710万体はいけそうにも見えます。
ただ、ここまでの経過を見るとうっすら気づくのではないでしょうか。前半、特に開始直後はかなり討伐数が上乗せされていることに。
果たして前半のペースで累計討伐の天井報酬には届くのでしょうか…!?
*ちなみに、9月20日時点で私はこのような予言(?)をしています…。前半の上乗せ分を含むと厳しいのでは?という見方です。

汗と涙のラストスパート!果たして物語の結末は…!?
というわけで、最終日29日目までの結果を載せていきます。
| 日数 | 日付 | 曜日 | 討伐数 | 累計討伐数 |
|---|---|---|---|---|
| 24日目 | 2025/9/26 | 金 | 224,856 | 5,936,078 |
| 25日目 | 2025/9/27 | 土 | 235,930 | 6,172,007 |
| 26日目 | 2025/9/28 | 日 | 231,519 | 6,403,526 |
| 27日目 | 2025/9/29 | 月 | 238,421 | 6,641,947 |
| 28日目 | 2025/9/30 | 火 | 384,243 | 7,026,191 |
| 29日目 | 2025/10/1 | 水 | 13,848 | 7,040,039 |
ここまで来るとほぼ毎週実施されるイベントの繰り返し。
今週末も例によって、対戦イベント(千葉)が実施されました。
そのため、金曜日から討伐数が減っています。
その勢いは金、土、日、月と続き、最後は実質最終日といえる28日目の火曜日。
なんと、この日は開始初日の58万体(24時間換算)に次ぐ2番目の討伐数です。
やはり実質最終日ということもあって、個人報酬でキリが良いところまで討伐したい人、あるいは全体報酬の天井が取れないかと頑張る人、そしてランキングであいつを超えてやる!とばかりに討伐しまくった人たちがいたのでしょうか。まるでマラソンのラストだけ頑張る人々みたいですね(失礼)。
というわけで、実質最終日の夜中1時間を加え、10月1日の1時にゆる狩は終了。
最終的な討伐数は704万体となりました。累計討伐数の報酬天井である710万体に6万体届かず。
惜しい!ようにも見えますが、6万体の壁は絶妙に遠く…。時間換算だとあと6時間ほどあれば、という感じでしょうか。
私の中間時の予想からは上振れました。最終日にこんなに伸びるとは…!
余談ですが、このゆる狩の累計討伐数報酬を途中追加する仕組み、改善した方がいいと思ってます。
途中追加の天井が前半の討伐スピードに影響されるため、前半で討伐を頑張るモチベーションが湧きにくいですし、追加報酬の数字を考える運営さんの手間もかかっているように感じます。
普通に50万体ごとに報酬、とかではダメなんでしょうか。ある種この仕組みがゆる狩の一番の謎かもしれません。
おわりに
さて、いかがでしたでしょうか。
今回のゆる狩の結果のグラフを載せておきます。
イベント開催による変化はまあ微差っちゃあ微差ですね。

実は、このゆる狩の討伐数、アドカレ用に数字を取っていたわけではなく、結構前から個人用に毎日の数字を記録していました。
それが今回、アドカレという機会をいただき、日の目を浴びることができて良かったです。
読んでいるみなさんはいかがでしたでしょうか。なんか、書いている人は楽しいけれど、読む人からすると対して面白くない、そんな記事になっていそうでいささか不安ですが、相対的に他の記事が面白くなるならそれはそれでIt’s OK!です。
今後もゆる狩のモニタリングはゆるっと続けていこうと思います!
…実は限定イベントの星数も同様にカウントしているのですが、それはまたどこか別の機会に…(TO BE CONTINUED....)